[EN]

We are trapped in an infinite loop looking for a way out. We have a cell phone that allows us to illuminate certain areas of the map, this is downloaded by time. We need certain objects in each segment of the map to cross to the next space, if we don't have it we restart, otherwise we can access the new segment of the map without any problem. Likewise, if the cell phone is unloaded, we also restart. We must re-visit our room to charge the device and avoid losing progress.

Credits:

Sofia Ariza - Game Programmer

Gisselle Legarda - UI/UX Programmer

Saul Camacho - Gameplay programmer

Sebastian Melo - VFX & Game Programmer

[SPA]

Estamos atrapados en un bucle infinito buscando la manera de salir. Contamos con un celular que nos permite iluminar ciertas zonas del mapa, este se descarga por tiempo. Necesitamos de ciertos objetos en cada segmento del mapa para cruzar al siguiente espacio, sino lo tenemos reiniciamos, de lo contrario accedemos sin problema al nuevo segmento del mapa. Así mismo, si el celular se descarga, también reiniciamos. Debemos re-visitar nuestra habitación para cargar el dispositivo y evitar perder el progreso.

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